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The Holographic Principle

Bild Upload von 18.02.2016 21:43

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zorg.ch
#105024 by @ 17.12.2007 00:00 - nach oben -
The Holographic Principle


Explanation:
Is this picture worth a thousand words?

According to the Holographic Principle, the most
information you can get from this image is about
3 x 1065 bits for a normal sized computer monitor.

The Holographic Principle, yet unproven, states that
there is a maximum amount of information content
held by regions adjacent to any surface.

Therefore, counter-intuitively, the information content
inside a room depends not on the volume of the room but
on the area of the bounding walls.

The principle derives from the idea that the
Planck length, the length scale where
quantum mechanics begins to dominate
classical gravity, is one side of an area
that can hold only about one bit of information.

The limit was first postulated by physicist
Gerard 't Hooft in 1993.

It can arise from generalizations from seemingly
distant speculation that the information held by a
black hole is determined not by its
enclosed volume but by the surface area of its
event horizon.

The term "holographic" arises from a
hologram analogy where three-dimension images are
created by projecting light though a flat screen.

Beware, other people looking at the
above image may not claim to see 3 x 1065 bits --
they might claim to see a
teapot.




Credit & Copyright
zorg.ch
#105025 by @ 17.12.2007 09:42 - nach oben -
ou jo, frühner hets jo emigs jensti büecher geh mit sottige bilder drin. hender die au gha?
zorg.ch
#105028 by @ 17.12.2007 11:08 - nach oben -
normal ;-)
zorg.ch
#105029 by @ 17.12.2007 11:30 - nach oben -
logisch!
zorg.ch
#105030 by @ 17.12.2007 18:39 - nach oben -
jo. und i has bis hüt nonig gschafft zum die bilder z "gseh"
zorg.ch
#105034 by @ 17.12.2007 20:58 - nach oben -
läägg, bisch du schlecht
zorg.ch
#105036 by @ 17.12.2007 21:19 - nach oben -
echt? isch jo voll eifach. vorallem mit de "schiel-methode"
zorg.ch
#105041 by @ 17.12.2007 22:44 - nach oben -
jo voll. bi aber chuerzlich au ein vo zwei vo ca. 50 luet gsi, wo's gseh haet...
zorg.ch
#105047 by @ 18.12.2007 11:13 - nach oben -
MUAHA :)
zorg.ch
#105067 by @ 19.12.2007 12:35 - nach oben -
:)
zorg.ch
#105087 by @ 19.12.2007 21:08 - nach oben -
mit däre hani meh müeh
zorg.ch
#105037 by @ 17.12.2007 21:27 - nach oben -
lääs, so bilder chasch au selber mache mittels screenshots useme 3d-game mit egoperspektive
zorg.ch
#105040 by @ 17.12.2007 21:43 - nach oben -
wie?
zorg.ch
#105054 by @ 18.12.2007 21:56 - nach oben -
suechsch der es objekt wo'd wötsch 3d gseh, machsch zwei printscreens vom objekt und zwor tuesch für s'zweite ganz bitzli (en augeabstand theoretisch) blickwinkel verschiebe (strafe) (immer no ufs objekt zentriert), und denn tuesch die beide bilder nebedenand legge und zwor so das s'objekt au wieder öppe augeabstand hät und denn muesch eher nöcher anegoh und gsehschs denn 3d

ok das isch, isch mer etz gad klar worde, nöd genau s'gliche prinzip, aber so häsch au lääsi 3d bilder selbergmacht
zorg.ch
#105061 by @ 19.12.2007 09:42 - nach oben -
würi jetzt au sege isch bitz was anders.
zorg.ch
#105084 by @ 19.12.2007 21:05 - nach oben -
de effekt isch aber de glich
zorg.ch
#105097 by @ 20.12.2007 10:34 - nach oben -
nöd würkli
zorg.ch
#105118 by @ 21.12.2007 16:33 - nach oben -
chunnt druf a was meinsch, gsehsch beides 3d z.B.
zorg.ch
#105125 by @ 21.12.2007 23:34 - nach oben -
jo aber das muesch mitere spezielle "augetechnik" sichtbart mache, es gsehts nöd jede.
zorg.ch
#105141 by @ 23.12.2007 09:09, edited @ 23.12.2007 09:09 - nach oben -
s'ander au, mit de gliche technik wie do

obwohl mit schiele hanis bim andere nöd probiert
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