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zorg.ch
#5952 by @ 14.05.2002 19:43 - nach oben -
hehe 16X AA geht recht ab, ich sehs nur schon beim rendern...und da heisst 16x AA grad 4x solange beim rendern.

zorg.ch
#5953 by @ 14.05.2002 20:40 - nach oben -
Meinst du? Ich denke jetzt mal, dass das die GraKa durch den 512Bit Prozzi und die 20GB/s Speicherbandbreite wieder gut macht. Also, ich meine, dass die GraKa nicht wesentlich länger braucht, als bei 4x AA. Sonst hätten sie dieses Feature wohl kaum reingemecht, wenns die Karte bremsen würde.
zorg.ch
#5954 by @ 14.05.2002 20:46 - nach oben -
karl...wie immer hast du wieder mal ned verstanden!

4x so lang meinte ich beim rendern mit nehm 3D-renderteil....nicht hardware mässig real-time!

sicher geht das teil auch beim AA voll ab da es eben ja kein FSAA ist!
zorg.ch
#5967 by @ 14.05.2002 22:13 - nach oben -
Aha, ko. Das kann schon sein. Aber so richtig getestet wurde die GraKa jo ned. Also, mir ist kein Testbericht bekannt. (z.B. vom PC Professional o.ä. Magazinen).
zorg.ch
#5968 by @ 14.05.2002 22:14 - nach oben -
Ach ja, ich verstehe nich grundsätzlich die Posts falsch.

>wie immer hast du wieder mal ned verstanden!

Trifft NICHT immer zu, gell?
Nicht immer, aber immer öfters...
(Clausthaler Alkoholfrei)
zorg.ch
#5972 by @ 14.05.2002 23:01 - nach oben -
du richts karl...weisst du überhaupt was fsaa ist? oder was antialiasing überhaupt macht...


ausserdem zwingt meine gf3 bei 4aa mein dualsys in die knie...beispielsweise im max payne
zorg.ch
#5981 by @ 15.05.2002 08:28 - nach oben -
Ich sage nur: Full scene Anti Aliasing (Vollbildkantenglättung)

Aber dass es ein Dualsys in die Knie zwingt, und das mit einer GF3, ist mir rätselhaft.
zorg.ch
#5982 by @ 15.05.2002 08:31 - nach oben -
aaa und internet hat er auch......herr google weiss alles.....

ich merks vor allem bei rauch und nebel...da hackts gewaltig.....und vor allem nützt es bei den meisten games kaum etwas....ich schalte es immer ab.....beim rendern im cinema oder max ist es was anderes....
zorg.ch
#5984 by @ 15.05.2002 08:39 - nach oben -
Na na, jetzt tu mal ned gleich so eingebildet, gell? Einige Sachen kenn ich schon, nicht alle, aber einige.

Na ja, nützen tuts bei den Games schon ned grad mega viel. Obwohl, wenn ich UT anschaue, mit und ohne AA, merk ich schon nen unterschied. Allerdings bleibt der Bildschirm dunkel, wenn ich grad mit 4x AA ans Werk gehe. Weiss ned wieso.
Beim Rendern ists wohl was anderes, da magst du recht haben.
zorg.ch
#5985 by @ 15.05.2002 08:45 - nach oben -
UT.....ut unterstütz doch gar kein 4x aa....
zorg.ch
#5986 by @ 15.05.2002 08:45 - nach oben -
oder besser es nützt nichts....
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zorg.ch
#5996 by @ 15.05.2002 12:39 - nach oben -
Weiss ned, isch stell das unter Eigenschaften von Anzeige ein. Ich werd mal schauen... Nützen... Es geht. Man sieht schon einen Hauch von Unterschied.