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zorg.ch
#35995 by @ 23.06.2004 18:46 - nach oben -
das isch genau will do öppert s gfühl gha het, me söll für's viel spiele belohnt werde (do) und es sötti 3 pünkt für sieg und 1 punkt für unentschieden geh. das isch jetzt zwor so, aber es wird zusätzlich no mit em faktor siege/niederlagen skaliert. damits nid ganz so wüescht isch.
zorg.ch
#35998 by @ 23.06.2004 18:49 - nach oben -
Im Fuessball isch das mit 3 Punkte für Sieg, 1 Punkt für Niederlag au nur spannend wil jede glichviel spielt. Machemers doch noch Saison mit moderated Pairings.
zorg.ch
#36004 by @ 23.06.2004 20:11 - nach oben -
moderated pairings?
zorg.ch
#36028 by @ 23.06.2004 23:32 - nach oben -
Wie Fussball halt, so dass man herausfinden kann wer der beste war. So jeder gegen jeden oder so.
zorg.ch
#36029 by @ 23.06.2004 23:33 - nach oben -
dann muss es aber doch was turnier-mässiges sein. wo sich die leute auch eintragen können, wenn sie mitmachen wollen. ansonsten werden spiele verteilt, die nicht gespielt werden.
zorg.ch
#36035 by @ 23.06.2004 23:52 - nach oben -
naja... der addle-flag im usersystem ist glaub default-mässig aus, oder?
zorg.ch
#36036 by @ 23.06.2004 23:53 - nach oben -
was für n addle-flag?
zorg.ch
#36039 by @ 23.06.2004 23:59 - nach oben -
stimmt, das gibts ja nicht? (mehr?) Ein Flag das bedeutet ob man spielen möchte oder nicht. (sprich herausforderbar ist oder nicht)
zorg.ch
#36041 by @ 24.06.2004 00:05 - nach oben -
ja, mindestens beim schach in der V2 hatten wir das mal. beim addle wüsst ich jetzt nicht mal. dann müssen wir das halt wieder einführen.
zorg.ch
#36050 by @ 24.06.2004 09:31 - nach oben -
beim addle hattens wir asfaik nie obwohl ich das mal gewünscht habe.... *beleidigttu*
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zorg.ch
#38361 by @ 17.07.2004 23:31 - nach oben -
und wenn ich herausforderbar sein will, aber niemals ein turnier bestreiten würde? mehr flags muahaha
zorg.ch
#38383 by @ 19.07.2004 10:39 - nach oben -
Entweder man mag addle oder nicht. Ich wollte den Flag damals nicht, aber die Mehrheit schon.
zorg.ch
#36560 by @ 30.06.2004 15:56 - nach oben -
Cool wäre natürlich auch das offizielle Punktesystem vom Schach. (DWZ) Ich komme im Moment grad nicht draus, aber das coole daran ist dass man mehr Punkte gewinnt wenn man gegen einen starken Spieler gewinnt, bzw viel Punkte verliert wenn man gegen einen Schwachen Gegner verliert.
zorg.ch
#36563 by @ 30.06.2004 15:58 - nach oben -
ja, das könnte man sich noch genauer anschaun. weiss jemand, wie da genau gewertet wird?
zorg.ch
#36565 by @ 30.06.2004 16:06 - nach oben -
hab das was gefunden... mal schauen ob wirs enziffern können...

if (gewonnen) scoringpoints = 1;
if (verloren) scoringpoints = 0;
if (unentschieden) scoringpoints = 0.5;
winprobability = 1 / (Math.pow(10,((parseInt(gegnerPunkte) - parseInt(eigenePunkte)) / 400)) + 1)
neueeigenePunkte = Math.round(parseInt(eigenePunkte) + (parseInt(maxpunktegewinnbar) * (scoringpoints - winprobability)))
zorg.ch
#36599 by @ 30.06.2004 17:34 - nach oben -
han die funktion mol implementiert. s resultat chasch i de db go aluege (addle_dwz). chunnt aber nid eso gediege use, will de gnaui grund für d pünkt nid ersichtlich isch. (spielstärke der gegner) usserdem sind z.t. lüüt mit fasch kei spiel brutal wiit vorne.

es git übrigens negativi punkt-zahle. chan das si? gits das bim schach au? oder het mini implementation en fehler?

zorg.ch
#36601 by @ 30.06.2004 18:43 - nach oben -
da muesch aber noch jedem Spiel mache... im Schach fanged d'Spieler ah mit 1600 Pünkt, und mer 'gwünnt' eigentlich nie Pünkt, mer klaut nur.

Hey chunt huere guet!
zorg.ch
#36614 by @ 30.06.2004 19:46 - nach oben -
jo, natürli mues me das denn noch jedem spiel mache. aber i han's jetzt eifach mol im nochhinein für alli spiel dure laufe loh.

müssted die parameter (max_points [ist jetzt=1000], 400, 1600) nid ufenand abgstimmt si? wie viel isch im schach s max_points?

denn findsch die ranglischte würkli besser? weil die isch jo gegenüber de alte so ziemlich komplett andersch. aber wohrschinli besseret sich das au no, wenn me eso chan die bessere spieler usefordere. denn könntis ziemli schnelli umverteilige geh, wenn jemand würkli nid eso guet isch, wie er uf de liste usgseht.

wenn ich en guete max_points han, denn bau ich die wertig mol i.
zorg.ch
#36620 by @ 30.06.2004 23:10 - nach oben -
maxpoints sind im schach 8, 16, 24 und 32. das sind maxpoints wommer chan gwünne/verlüre pro spiel
zorg.ch
#36675 by @ 01.07.2004 23:54 - nach oben -
So, jetzt gibts ne DWZ-Wertung im Addle. Zusätzlich noch etwas erweiterte User-Stats und man kann andere Spiele spectaten.

Wenn euer nächstes Spiel fertig ist, überprüft doch mal, ob das DWZ-update mehr oder weniger schlau rauskommt. Also dass ihr z.B: eher mehr Punkte bekommt, wenn ihr gegen einen guten Spieler gewinnt. Ansonsten müsste man noch die Parameter der Formel anpassen.
zorg.ch
#36767 by @ 04.07.2004 20:25 - nach oben -
DWZ gut und recht... aber eben... man fängt eigentlich mit 1600 an... die besten erreichen dann ungefähr > 2000 und die schlechtesten > 1500
zorg.ch
#36789 by @ 04.07.2004 23:17 - nach oben -
das kann aber mit der formel nicht sein. wenn man mit 1600 anfängt, dann gibts immer noch spieler, die <0 haben. jetzt ist mal mit 2000 anfangen eingestellt. aber ich schätze mal, nach genügen langer zeit werden auch da wieder punkte <0 auftauchen.
zorg.ch
#36791 by @ 04.07.2004 23:31 - nach oben -
Ein Abbruch des Spiels. zB 2 Moate nicht mehr ziehen sollte mit strafpunkten bewertet werden. Barbara Harrys Wäre schon längst auf 0.
zorg.ch
#36797 by @ 05.07.2004 12:11 - nach oben -
wenn man mit 1600 anfängt und immer nur 32 Punkte pro Spiel verlieren kann geht das lange. Ausserdem verliert man ja immer weniger Punkte, je tiefer man ist.
Und man gewinnt mehr Punkte wenn man mit wenig Punkten gewinnt.
Das ist schon was selbst-ausgleichendes.
zorg.ch
#36801 by @ 05.07.2004 12:35 - nach oben -
MAX_POINTS hab ich mal umbennant zu MAX_POINTS_TRANSFERABLE (hoffe du verstehst jetzt wies funktioniert).
Und den Wert habe ich von 1000 auf 32 gesetzt, so wies im Schach halt ist. Es können Max 32 Punkte verschoben werden von einem Spieler zum anderen.

Hm... der SQL Query hat grad nicht funktioniert nach dem Spiel von maverick und mir... es fehlte ne id... (glaub user id)
zorg.ch
#36802 by @ 05.07.2004 12:57 - nach oben -
MySQL Error: 1064
You have an error in your SQL syntax. Check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1
SQL-Query: SELECT score FROM addle_dwz WHERE user=
FILE: /home/CME/z/zooomclan/www/addle.php
Line: 505
zorg.ch
#36813 by @ 05.07.2004 13:45 - nach oben -
beim aufruf welcher url? evtl. wenn du nicht eingeloggt bist?
zorg.ch
#36822 by @ 05.07.2004 15:57 - nach oben -
Nei, nachdem ein Spiel gewonnen wurde. (Zeile 505)
zorg.ch
#36825 by @ 05.07.2004 16:53 - nach oben -
ist gefixt. die dwz's hab ich mit der neuen formel noch neu berechnet. und jetzt gibts auch ein etwas schöneres/besseres scoring. sehr gut, ich denke so lassen wir's...
zorg.ch
#36826 by @ 05.07.2004 17:39 - nach oben -
aha, schöner/besser für den biko :-)

aber im ernst: bau doch noch ne bedingung ein, die 5 spiele oder so voraussetzt. die mit einem spiel kann man ja wohl nicht so ganz ernst nehmen in der rangliste.
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zorg.ch
#36849 by @ 05.07.2004 22:34 - nach oben -
Hei Geil!!! Merci vielmol!
zorg.ch
#36812 by @ 05.07.2004 13:44 - nach oben -
aha, das ist damit gemeint... ja, so ists ok. ich lass das angepasste skript dann nochmal über die vergangenen games laufen.
zorg.ch
#36561 by @ 30.06.2004 15:57 - nach oben -
isch jo gär nüm so...